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RETRO-AKTIV
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Viel Spaß beim Lesen - los gehts!

Spiel des Monats

Lords of Midnight

Lords of Midnight war mehr als nur ein Spiel – es war ein Epos. Mit seiner einzigartigen Mischung aus Adventure und Strategie galt es, das Land von Doomdark zu befreien und den Ewigen Winter zu verhindern.

Bild: wikipedia.org / (C) Beyond Software, PSS, 1984.

Für ein Spiel auf dem ZX Spectrum war es revolutionär: Anstatt in Pixel-Bildschirmen gefangen zu sein, konnte der Spieler durch eine scheinbar unendliche Welt navigieren, die durch das sogenannte 'Landscaping'-System generiert wurde. Es war einer der ersten Titel, der so etwas wie 'offene Welt' bot, lange bevor der Begriff überhaupt erfunden wurde. Fun Fact: Das Spiel hatte insgesamt 32.000 verschiedene Ansichten, was es zu einem technischen Meisterwerk für die damalige Hardware machte. Ein Muss für jeden Strategen und Adventure-Fan, der sich gern in epischen Geschichten verliert.

Spiel im C64-Wiki
Jubiläum des Monats

40 Jahre ZX Spectrum

Wo wir gerade beim Spectrum waren. Der ZX Spectrum – der Computer, der eine ganze Generation von Programmierern und Gamern inspirierte – feiert dieses Jahr seinen 40. Geburtstag! 1982 von Sir Clive Sinclair herausgebracht, war der 'Speccy' mit seinen Gummitasten und dem markanten Design in vielen Haushalten Europas zu finden.

"The Spectrum" - Bild: Plaion

Mit Spielen wie Manic Miner und Jet Set Willy wurde der ZX Spectrum schnell zur Kultplattform. Doch auch heute lebt der Speccy weiter! Retro Games Limited hat kürzlich The Spectrum angekündigt, eine moderne Interpretation der Hardware mit HDMI-Ausgang und einer riesigen Sammlung vorinstallierter Spiele. Ein perfektes Revival für alle, die wieder in die 8-Bit-Welt eintauchen wollen. Fun Fact: Der ZX Spectrum war in Großbritannien so beliebt, dass er oft als das britische Pendant zum Commodore 64 betrachtet wird.

Zu "The Spectrum"
Wusstest du, dass...

...das erste Computerprogramm von einer Frau geschrieben wurde? Ada Lovelace, eine brillante britische Mathematikerin, arbeitete eng mit Charles Babbage zusammen, der die Analytical Engine entwarf – ein Vorläufer des modernen Computers. Im Jahr 1843 verfasste Ada eine Reihe von Notizen zu Babbages Maschine, darunter das erste Algorithmus-Programm, das für die Verarbeitung durch eine Maschine gedacht war. Obwohl die Analytical Engine nie vollständig gebaut wurde, gilt Ada Lovelace heute als die erste Programmiererin der Welt. Ihr visionärer Beitrag zur Informatik legte den Grundstein für die digitale Revolution, die erst ein Jahrhundert später richtig Fahrt aufnahm.

Was macht eigentlich...

Taito

Taito, das Unternehmen hinter den Klassikern Space Invaders, Bubble Bobble und Puzzle Bobble, hat in den 80er- und 90er-Jahren die Arcade-Hallen der Welt erobert. Gegründet 1953, erlangte Taito durch die Entwicklung von Space Invaders 1978 internationalen Ruhm und gilt als einer der wichtigsten Pioniere der Arcade-Ära.

Taito Ebina Development Center

Heute gehört Taito zu Square Enix, doch das Unternehmen ist immer noch aktiv, vor allem in Japan. Sie konzentrieren sich auf mobile Spiele, aber auch auf Retro-Konsolenprojekte und die Neuauflage klassischer Arcade-Titel. Ihre innovativen Spielideen und ihr Einfluss auf die Spielekultur sind auch heute noch in der Branche spürbar. Wusstest du, dass das Unternehmen ursprünglich als Importeur von Wodka nach Japan gegründet wurde?

Offizielle Website
Hardware des Monats: Atari 2600+

Ataris derzeitiger Inhaber, das franz. Unternehmen Infogrames, hat jüngst zusammen mit Plaion (ehemals Koch Media) seine neue Retro Konsole, den Atari 2600+, vorgestellt.

Atari 2600+, Foto: Plaion

Mit dem Atari 2600+ wurde eine voll kompatible Neufassung des Klassikers geschaffen. Dies betrifft nicht nur die alten Module, sondern auch die für Atari 2600 und 7800 damals erhältliche Peripherie.

Zu "Atari 2600+"
Video-Empfehlung des Monats

How to Build a DIY Arcade Machine under $100?

 

Bild: Nikodem Bartnik auf YouTube

Im September möchten wir euch ein interessantes Low Budget DIY Projekt zum Bau einer kleinen Arcade-Maschine vorstellen. Vor allem für die etwas handwerklich Begabteren unter uns sicherlich eine interessante Inspirationsquelle, um günstig ein kleines Bartop-Cabinet mit euren Lieblings-Spielhallenklassikern zu bauen. Natürlich individuell anpassbar und nach gewünschter Leistung zu erweitern. Schaut mal rein.

YouTube-Video
Das nächste Treffen
112. RETRO-AKTIV Treffen
112. RETRO-AKTIV Treffen
Freitag, 27.09.2024

Zeit:
ab 18 Uhr - Ende offen

Das nächste RETRO-AKTIV Treffen steht vor der Tür! Wir freuen uns darauf, mit euch einen spannenden Abend voller Retro-Gaming zu verbringen. Ob Homecomputer oder Spielkonsole, jeder wird auf seine Kosten kommen!

Was erwartet euch?

Unser Treffen ist ein unkommerzielles und familiäres Event für Liebhaber alter Homecomputer und Spielkonsolen. Der Spaß am Umgang mit klassischer Hard- und Software steht im Vordergrund.

Bringt eure Retro-Schätze mit – es gibt genügend Tische, Stühle und Mehrfachsteckdosen!

Wann?

Freitag, 27.09.2024 ab 18:00 Uhr. Ende offen.

Wo?

Chaos inKL. e.V.
Rudolf-Breitscheid-Straße 65
(Ecke Ziegelstraße)
67655 Kaiserslautern

Parken: Ab 19 Uhr könnt ihr kostenlos auf der Straße parken.

Hinweise:

Eine Anmeldung ist nicht erforderlich, aber es ist dennoch schön zu wissen, wer kommt und was mitgebracht wird. Wenn ihr möchtet, könnt ihr euch gerne über unser Kontaktformular oder im entsprechenden Event unserer Facebook-Gruppe anmelden.

Wir freuen uns auf euch!

Bis bald!

Wir hoffen, euch hat unser Newsletter gefallen! Vielen Dank für eure Aufmerksamkeit und euer Interesse. Wir freuen uns schon darauf, euch bald wieder hier an dieser Stelle begrüßen zu dürfen.

Wenn ihr spannende Themen habt, die unsere Community im nächsten Newsletter interessieren könnten, lasst es uns wissen!

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